COUNTER-STRIKE 2: A APLICAÇÃO DAS LEIS DE LAVAGEM DE CAPITAIS NOS CRIMES COMETIDOS EM AMBIENTE VIRTUAL

dc.contributor.advisorRenata Lacerda Borges Scamati
dc.contributor.authorJulia Flavia Bazalhia
dc.date.accessioned2025-12-19T17:40:20Z
dc.date.available2025-12-19T17:40:20Z
dc.date.issued2025-12-12
dc.description.abstractTrata-se de trabalho de conclusão de curso de Direito, cuja temática apresenta grande relevância nos dias atuais, não obstante o crescimento desenfreado de transações realizadas por meio de jogos eletrônicos, com a consequente movimentação de valores exorbitantes que facilitam o cometimento do delito de lavagem de capitais. A problemática enfrentada consiste na ausência de normas específicas no Brasil, refletindo no contrassenso entre a criação de normas que visem sancionar a lavagem de capitais executada em ambientes virtuais ou a utilização de legislações já existentes. O objetivo do artigo, nesse sentido, é compreender a real necessidade da tipificação do delito de lavagem de capitais praticado nos ambientes virtuais, especialmente a partir dos mercados informais de skins do esporte eletrônico Counter-Strike 2. Os objetivos específicos do presente trabalho são o estudo o tipo penal previsto no capítulo I da Lei 9.613/98, bem como as Leis 12.683/12 e 14.478/22 e suas peculiaridades, bem como, a análise do funcionamento das transações realizadas a partir do Counter-Strike 2. Para tanto, a metodologia utilizada é a qualitativa, com enfoque descritivo e exploratório do tema. O resultado esperado é compreender se a legislação penal atual seria suficiente para penalizar essa modalidade específica de lavagem de capitais, feita a partir do comércio de skins de jogos eletrônicos, ou se existe a necessidade de se criar novas leis para sancionar a prática delitiva em questão.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unifev.edu.br/handle/123456789/613
dc.language.isopt
dc.subjectjogos eletrônicos
dc.subjectlavagem de capitais
dc.subjectlei aplicável.
dc.titleCOUNTER-STRIKE 2: A APLICAÇÃO DAS LEIS DE LAVAGEM DE CAPITAIS NOS CRIMES COMETIDOS EM AMBIENTE VIRTUAL
dc.typeTCC

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