Engenharia de Computação
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Navegando Engenharia de Computação por Autor "Eduardo de Souza"
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Item NUMIX: Uma gamificação de ensino para a matemática(2025) Lucas Darezzo Quiozini; Lucas Medeiros Guilhen Mazoti; Eduardo de SouzaEste projeto explora como a gamificação, que é o uso de elementos de jogos em outros contextos, aumenta o engajamento e o aprendizado dos alunos no componente matemática. O objetivo foi desenvolver uma plataforma web para estudantes do Ensino Fundamental II, com uma abordagem gamificada, interativa e progressiva, baseada em lições organizadas por tópicos da matriz curricular. A metodologia envolveu o uso de tecnologias como Next.js, PostgreSQL, Tailwind CSS, Clerk Auth e KaTeX, além de modelagem UML para estruturação do sistema. O sistema implementa sistemas de pontuação, conquistas, ranking, corações (vidas), loja virtual e missões, com o intuito de motivar o aluno por meio de recompensas extrínsecas e intrínsecas. Os resultados demonstraram que a plataforma teoricamente é capaz de criar um ambiente estimulante, com interface responsiva, acessível e de fácil navegação, tanto para alunos quanto para administradores, visto estudos perante o assunto. A qualidade do sistema foi validada por meio de diagramas de sequência. Conclui-se que a gamificação aplicada ao ensino de matemática pode ser uma estratégia eficaz para melhorar o engajamento e o desempenho dos estudantes, e o projeto demonstra potencial, apesar de não ser aplicado.Item PHOTOFIND: Aplicação web para venda de fotografias digitais com reconhecimento facial(2025) Heitor Binatti Mazotti; Matheus Henrique de Bessa; Eduardo de SouzaCom o avanço e a popularização dos equipamentos modernos, a captura de fotografias tornou-se mais rápida e acessível. Apesar da rapidez na captura, o gerenciamento e o compartilhamento das fotos ainda exigem muito esforço, o que dificulta a interação entre fotógrafos e clientes. Além disso, é difícil para os usuários se encontrarem em meio a centenas de registros. Portanto, uma aplicação web para fotógrafos, que utilizará reconhecimento facial foi desenvolvida. O objetivo do sistema é automatizar a busca e o reconhecimento de rostos em imagens, bem como sua organização, proporcionando uma interface amigável e funcionalidades que tornem mais simples a localização e o acesso às fotos. A metodologia utilizada baseia-se em pesquisa bibliográfica sobre reconhecimento facial, visão computacional e desenvolvimento web. As funcionalidades do sistema foram desenvolvidas utilizando C# e Python. Foram utilizados recursos de reconhecimento e detecção facial, bem como integração com bancos de dados e APIs para reconhecimento facial e processamento de pagamentos. Os resultados mostraram que a identificação de rostos alcançou uma taxa de 94% de acerto, o que indica viabilidade para aplicações em cenários que lidam com muitas imagens. A proposta de aplicativo melhora a agilidade e a organização do trabalho dos fotógrafos, ao mesmo tempo que torna mais fácil para os clientes acessarem suas fotos.Item Reconhecimento Automático de Sinais Isolados da Língua Brasileira de Sinais (Libras) Utilizando Visão Computacional e Redes Neurais Recorrentes(2025) Efraim Mateus Correa Leite; Eduardo de SouzaEste trabalho apresenta o desenvolvimento de um sistema para reconhecimento automático de sinais isolados da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS), utilizando técnicas de visão computacional e aprendizado de máquina. O sistema foi construído a partir da extração de pontos de referência corporais, especialmente das mãos e pose, por meio da biblioteca Medi aPipe Holistic, combinada a um modelo de rede neural recorrente do tipo Long Short-Term Memory (LSTM), capaz de lidar com a natureza sequencial dos sinais. Para o treinamento e validação do modelo, foram utilizadas bases de dados públicas contendo vídeos de sinais em LIBRAS, cuidadosamente pré-processados para extrair as características relevantes. Os resultados indicam que o sistema alcança uma boa precisão no reconhecimento dos sinais isolados, demonstrando o potencial dessa abordagem para contribuir com a acessibilidade e a inclusão social da comunidade surda , fortalecendo a comunicação entre surdos e ouvintes e abrindo caminhos para o desenvolvimento de tecnologias mais abrangentes de tradução automática da LIBRAS. Este projeto também fornece uma base para futuras pesquisas que visem o reconhecimento de sinais mais complexos, como frases e sentenças completas em LIBRAS.